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齐鲁晚报:2006成网络游戏盗号年

  本报讯 据《京华时报》报道,过去的2006年,对于游戏产业来说,已经成了名副其实的“盗号年”。在盗号发生之后不久,为了打击盗号者的销赃链条,很多游戏运营商开始对一些涉嫌玩家封号,部分玩家开始在网络上成立维权组织。
  两派玩家网上激辩
   当前,国内一些网络游戏盗号事件不断增多,但是一直以来,由于对盗号卖他人游戏装备缺乏取证手段,因而难以追究法律责任。许多玩家因自身装备涉及“黑 货”而被游戏运营商封号,相关的维权事件也不断发生。玩家“雪之意境”更是因为维权被称之为国内个人利用法律武器打击“盗号”第一人。
  前段时 间,当“雪之意境”正在网吧玩游戏时,忽然角色账号被盗而从游戏中被迫下线。正当“雪之意境”准备离开网吧时,无意中发现,邻座的一个玩家正在交易自己丢 失的账号,由于无法查清是谁偷盗了自己的账号,他最终没能制止这个交易。之后,“雪之意境”便以买赃为由,委托律师向从盗号者手中买走自己游戏装备的玩家 发送律师函,意欲通过法律手段维护自己的权益,打击网游中泛滥成灾的买赃现象,取回自己的装备。
  许多经常受盗号折磨的玩家对此事异常关注,国 内某游戏网站便组织玩家分成“支持坚决打击买赃”和“黑货有理论”两派开展辩论。前者认为正是买赃给盗号者提供了销赃的温床;反对者则认为是人玩游戏,而 不是游戏玩人,“黑货”便宜当然就有市场了。一时间玩家互相对骂,短短两天已有上万人参加。
  法律监管缺位虚拟买卖
  据记者了解,目前一些热门游戏,由于玩家众多,虚拟物品交易红火,往往成为盗号者关注的目标。游戏中出现价格极低的装备交易,基本上来自盗号行为,因为盗号者在得手后,为了迅速销赃而压低价格。很多玩家贪小便宜,暗地里助长了盗号的猖獗,从而形成了恶性循环。
  针对盗号及买赃的问题,某款知名游戏的运营商表示,盗号已经成为游戏行业的弊病,整个网络游戏行业都深受其害。所以,对于网游玩家买赃的问题,不能仅靠道德来约束,经济手段和法律手段更直接有效。
  同时,有相关法律人士指出,虚拟财产和现实中的财产一样,应该受到保护。相关主管部门近年来也一直在利用行政手段维护市场环境,来保护消费者和企业的权益。
分类:网络
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 2007-01-03 13:25